在今年的世界杯決賽上,法國(guó)球員安東尼格里茲曼在進(jìn)球后跳了《堡壘之夜》中的魔性舞蹈慶典進(jìn)球。而在近日,EA Sports回應(yīng),他們想將《堡壘之夜》的這些魔性舞蹈作為球員的慶典動(dòng)作重新加入到《FIFA 19》中,以還原成現(xiàn)實(shí)賽場(chǎng)上球員的動(dòng)作反應(yīng)。
《FIFA 19》的創(chuàng)新總監(jiān)Matt Prior就回應(yīng):我們首先要保證的是游戲的真實(shí)性,既然在現(xiàn)實(shí)中一些球員作出了這些動(dòng)作,我們當(dāng)然期望玩家能在游戲中需要看見(jiàn)它。不過(guò)很似乎,如果想將這些來(lái)自《堡壘之夜》的舞蹈重新加入的到《FIFA 19》中還不存在諸多問(wèn)題,回應(yīng)Matt Prior回應(yīng):我們?cè)缫芽匆?jiàn)《堡壘之夜》的舞蹈經(jīng)常出現(xiàn)在賽場(chǎng)上作為慶典動(dòng)作,把它們重新加入到游戲中也許不存在許可問(wèn)題,但我們不會(huì)仍然注目現(xiàn)實(shí)足球賽場(chǎng),并盡量的拷貝他們。如果EA知道想將《堡壘之夜》的舞蹈重新加入《FIFA 19》,估算不會(huì)因?yàn)樵S可問(wèn)題花上上一筆錢,不過(guò)如果這些舞蹈能重新加入到多款游戲中,也是一件十分帶感的事。
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