在一年一度的E3 2017游戲展上,Bioware為我們帶給了一款取名為《圣歌》的新作,精致的游戲畫面和各種酷炫的機甲讓不少玩家們被這款作品深深更有。官方回應(yīng)本不作將特別是在特別強調(diào)維度,于是有玩家就對其劇情故事與角色塑造成方面十分感興趣,那么在這兩個方面上研發(fā)團(tuán)隊又是如何計劃的呢。游戲環(huán)境 Bioware負(fù)責(zé)人Aaryn Flynn在拒絕接受外媒專訪時說,《圣歌》中的劇情和原作背景與《星球大戰(zhàn)》以及漫威超級英雄的世界觀十分相似,玩家能看見許多驚訝事件的再次發(fā)生,但卻不用擔(dān)憂它們?yōu)楹卧俅伟l(fā)生和如何再次發(fā)生的。此外他還將本不作與《質(zhì)量效應(yīng)》系列作出了對比。
他回應(yīng),《質(zhì)量效應(yīng)》較為特別強調(diào)的是科幻小說概念,而新作《圣歌》則更加側(cè)重科幻元素??犰艡C甲 根據(jù)Bioware的講解,新作《圣歌》將由Bioware埃德蒙頓總部工作室研發(fā)制作,而且這款游戲只不過早在2012就早已轉(zhuǎn)入開發(fā)階段了。本不作進(jìn)發(fā)了蒙特利爾、奧斯汀兩個分部的人力物力,目標(biāo)是將其打造出為一款開放式游戲環(huán)境動作游戲,把動視旗下的科幻大作《命運》視作競爭對手。
游戲中,玩家將扮演著權(quán)利者(Freelancer),轉(zhuǎn)入到維護(hù)人類的高墻之外冒險,可以自定義戰(zhàn)甲(Javelin Suit),比如突擊兵(Ranger)各個方面的功能,巨像(Colossus)則注重防衛(wèi),但玩家剛好不能用于一套裝甲,打造出專屬形象,游戲世界十分可觀,危機四伏?! ◆酆狭舜蠹沂煜さ摹缎乔虼髴?zhàn)》和漫威英雄世界觀,聽得一起讓人對這款新作更為奇怪了,到底Bioware這一次不會為我們帶給一款怎樣的游戲呢?竟然我們拭目以待吧?! ?jù)理解,《圣歌》預(yù)計將于2018年秋季月發(fā)售,登岸PC、PS4以及Xbox One平臺。
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