最近的游戲廠商或許都較為討厭制作一些稀奇古怪的宣傳片,近期的《圣歌》就只做到了一款玉米迷宮的奇葩宣傳片,內(nèi)容就是他們按照游戲的logo和機(jī)甲修建了一個(gè)現(xiàn)實(shí)的玉米迷宮?!妒ジ琛沸麄髌曨l:視頻原址 《圣歌》的制作組Bioware或許也意識(shí)到了自己制作的預(yù)告片十分奇葩,但是他們回應(yīng)現(xiàn)在很多人都討厭通過廣告牌或者天空中極大的橫幅來宣傳自己的游戲,但是他們的目的是玩家從大量的游戲信息中,精確的提供我們的新游戲《圣歌》的游戲風(fēng)格。視頻中他們回應(yīng),相比較于那些傳統(tǒng)的宣傳方法,我們自由選擇了一個(gè)全新的方式(玉米地)來作為我們宣傳游戲媒介,不僅如此我們還可以通過玉米的生長(zhǎng)來伴隨游戲未來銷量的快速增長(zhǎng),這真是太酷了。
不僅如此,Bioware還不會(huì)用于跟玉米涉及的諧音詞填充他們的官方網(wǎng)站。但是Bioware回應(yīng)玉米與游戲的故事沒關(guān)系,只是一種宣傳方式而已。
《圣歌》將由Bioware埃德蒙頓總部工作室研發(fā)制作,進(jìn)發(fā)了蒙特利爾、奧斯汀兩個(gè)分部的人力物力,目標(biāo)是將其打造出為一款開放式游戲環(huán)境動(dòng)作游戲,把動(dòng)視旗下的科幻大作《命運(yùn)》視作競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手?! ≡诒静蛔髦?,玩家將扮演著權(quán)利者轉(zhuǎn)入到維護(hù)人類的高墻之外冒險(xiǎn)。
雖然可供玩家自由選擇的裝甲很多,但玩家剛好不能用于一套裝甲,打造出專屬形象。游戲世界十分可觀,危機(jī)四伏,此外玩家還必須留意一種具備威脅動(dòng)態(tài)天氣脈沖風(fēng)暴。游戲最多反對(duì)四人聯(lián)機(jī),類似于《質(zhì)量效應(yīng)》和《命運(yùn)》的結(jié)合體,不過依然是一部單機(jī)作品?! 妒ジ琛奉A(yù)計(jì)將在2018年年底發(fā)售,登岸PC、PS4以及Xbox One平臺(tái)。
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